Komutlar¶
Komutlar / ile başlar. İstemcide kısa liste için /help, çıkmak için /q
yaz. Çoğu komutun kısa takma adı var, parantez içinde gösteriliyor.
Komut kapsamı istemciyle karşılaştırılır; filo akışları API ve izole bir PostgreSQL veritabanı üzerinde test edilir.
Henüz kurmadın mı?
Sonra hesap aç ve tarmy çalıştır.
Ortak saldırı ve müttefik savunması¶
/acsortak saldırılarını ve davetlerini listeler;/acs <id>hedefi, filoları ve varışı gösterir./acs create <filo>uçuşta olan kendi saldırından ACS grubu oluşturur./acs invite <id> <oyuncu>ittifakın dışındaki bir oyuncuyu da davet edebilir./acs join <id> cruiser=10 [speed=100]kendi filonu grubun hedefindeki savaşa yollar./hold g:s:p 2 cruiser=10 [moon] [speed=100]ittifak üyesini iki saat savunur.- Tek başına
/hold, gezegen ve aylarına gelen veya orada bekleyen müttefik takviyelerini gösterir. Aynı filolar/fleetve filo ekranında da var: gelen saldırının altında<+işaretiyle, sağ şeritte de sayılarıyla. /recall <filo>uçuşta veya savunmada bekleyen kendi filonu geri çağırır.
En fazla 5 komutan ve 16 filo katılabilir. Yeni filo, kalan uçuş süresini en fazla %30 uzatabilir. Her filo sahibinin teknolojisiyle savaşır; kayıplar sahibine aittir. Ganimet sağ kalan filoların boş kargo kapasitesine göre bölünür, her filo kendi normal hızıyla evine döner. Başlatan filoyu geri çağırmak diğer filoları iptal etmez, yeni katılımı kapatır. Savunma 0-32 saat sürer ve filo slotu kullanır. Bekleme yakıtı baştan ödenir, geri çağrılınca iade edilmez. Savunma yalnız seçilen gezegen veya ay içindir. Oyuncu korumaları ve saldırı sınırları geçerlidir.
Örnek: /attack 1:20:8 cruiser=10, ardından /acs create 123 ve
/acs invite 7 arkadas. Davet edilen oyuncu /acs 7 ile bakıp
/acs join 7 cruiser=20 ile katılır. Gerçek filo/grup numaralarını kullan.
Gezegen ve ekonomi¶
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/planet (/p, /overview) |
Bulunduğun gezegen: kaynaklar, yapılar, kuyruk. |
/planets |
Gezegenlerini numaralı listeler, kodları ve koordinatlarıyla. |
/switch <n> |
Numara, kod ya da adla gezegen değiştir. |
/resources |
Kaynak yapıları: madenler, enerji, depo, tarayıcılar. |
/facilities |
Tesisler: robotik, tershane, laboratuvar, nanit, silo, depo. |
/upgrade <anahtar> (/u) |
Yapı yükseltmesini kuyruğa al, örn. /upgrade metal_mine. |
/demolish <anahtar> (/teardown) |
Alanını boşaltmak için bir yapının en üst seviyesini yık, örn. /demolish robotics_factory. O seviyenin yapım maliyeti kadar tutar, yapımı kadar sürer ve bir inşaat slotu kullanır. /cancel tam iadeyle geri alır. |
/queue |
İnşaat ve tersane hatlarını birlikte, artı araştırmayı, bitiş sırasına göre göster. |
/refresh |
Bulunduğun gezegeni yeniden çek. |
Gezegen terk etme¶
Güncel web, terminal ve Commander bu işlemi destekler. Komut tanınmıyorsa
tarmy update --to latest çalıştırın.
/abandon KOD, belirli bir gezegeni ve kaybedilecek ay, kaynak, bina, gemi,
savunma ve kuyrukları önizler. İnceledikten sonra /abandon KOD confirm ile
onayla. Önizleme beş dakika geçerlidir. Geri alma ve iade yoktur. Kod için
/planets kullan. Webde Gezegenler sayfasındaki
Gezegeni terk et bağlantısı aynı incelemeyi açar.
Son gezegen korunur. Ana gezegen terk edilebilir; kalan en eski koloni onun yerine geçer. Gezegen ve ayıyla ilgili kendi uçuşların tamamlanmalı, bina inşaatları bitirilmeli veya iptal edilmelidir. Bu gövdelerdeki diğer kuyruklar kaybedilir. Terk etme kuralları.
Araştırma¶
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/research (/r) |
Teknoloji seviyelerini listeler, hiç yoksa bunu söyler. |
/research <anahtar> |
Bulunduğun gezegenden teknoloji başlat, örn. /research energy. |
/tree |
Araştırma ağacını ve ön koşulları göster. |
Filo ve askeriye¶
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/ships [build <anahtar> <n>] (/ship, /s) |
Gemileri listeler ya da üretir: /ships build small_cargo 5. |
/defense [build <anahtar> <n>] (/def) |
Savunmaları listeler ya da üretir. |
/fleet (/fleets) |
Havadaki filoları göster. |
/trade |
Herkese açık ve görebildiğin ittifak takaslarını eskiden yeniye listele. |
/trade offer <verilen> <miktar> <istenen> <miktar> <saat> [alliance] |
Teklif aç. Verdiğin kaynağı ve iki taşıma için gereken Büyük Kargo gemilerini ayırır. alliance yalnızca ittifak üyelerine açar. Örnek: /trade offer metal 1000 crystal 1000 24 alliance. |
/trade search <verilen\|any> <istenen\|any> <saat\|any> <alliance\|public\|any> |
Görebildiğin teklifleri filtrele, yakından uzağa sırala. Örnek: /trade search metal crystal any public. |
/trade accept <id> |
Bulunduğun gezegenden teklifi kabul et. Başka bir oyuncu önce kabul ederse teklif artık kullanılamaz. |
/trade cancel <id> |
Açık teklifini iptal et; ayırdığın kaynağı ve gemileri geri al. |
/trade mine |
Kendi açık tekliflerini göster. |
/attack <g:s:p> gemi=n [ally] (/atk) |
Saldırı filosu gönder. Kendi ittifakındaki bir hedef, ally eklemedikçe adıyla reddedilir. |
/colonize <g:s:p> (/colonise, /colony) |
Boş yuvada gezegen kur. Bir koloni gemisini otomatik gönderir; yeni gezegene indirmek için ek gemi veya m=, c=, d= kargosu da yazabilirsin. |
/transport <g:s:p> [moon] m=n c=n d=n (/tx) |
Kaynak taşı. O yuvadaki aya, kendi gezegeninin ayı dahil, götürmek için moon ekle. |
/deploy <g:s:p> gemi=n [moon] [m=n c=n d=n] (/station) |
Gemileri, taşıdıkları yükle birlikte, başka bir gezegenine ya da ayına yerleştir. Taşımanın aksine orada kalırlar. Gemileri yaz; o yuvadaki ay için moon ekle. |
/espionage <g:s:p> (/spy) |
Casus sondası gönder. |
/galaxy [g:s] (/g) |
Bir sistemi görüntüle. Argümansız, içinde durduğun sistemi. |
/reports |
Savaş, casusluk ve füze raporları, en yeni üstte, her biri numaralı. |
/report <n> |
Birini aç: savaş tek satırda, iki tarafın kaybı fiyatlanmış, yeniden kurulan, her turda ne öldüğü ve baskının kâr edip etmediği. Casusluk raporu her gemiyi ve savunmayı sayar, fiyatlar ve saldırı gücüyle tartar; sonra neyin alınabileceğini ve üstünde ne durduğunu söyler. |
/missile <g:s:p> <n> [moon] [first=<savunma>] (/ipm) |
Bu gezegenin silosundan n gezegenler arası füze at. O yuvadaki aya vurmak için moon ekle. first=gauss_cannon önce neyin yıkılacağını söyler; yazmazsan en pahalı mevzi önce gider. Yaylım filo yuvası kaplamaz, geri çağrılamaz ve savunan uyarılmaz. |
/moon |
Ayın boş alanı, falanks menzili ve kapı durumu. Gezegen seçiliyken aylarını listeler. |
/phalanx <g:s:p> |
Sensör falanksı olan bir aydan: o gezegende görülebilen filolar, gemileri ve varış veya dönüş saatiyle. Tarama başına 5 000 döteryum. Aylar taranamaz. |
/jump <ay> ship=n ... (/gate) |
Sıçrama kapısı olan bir aydan: gemileri başka bir ayına anında taşı. Hedefi /switch gibi adlandır. Kaynak geçmez, iki kapı da bir saat dinlenir. |
Geri dönüşüm¶
/recycle g:s:p recycler=3 enkaza üç geri dönüşümcü yollar. /harvest aynı komutun kısaltmasıdır. Gemi yazılmazsa bir geri dönüşümcü gönderilir. Enkaz başka filo tarafından önce alınabilir. Yalnızca geri dönüşümcü kapasitesi enkaz toplar. Filo kurallarını okuyun.
Kaynak takası¶
Diğer oyuncuların teklifleri için /trade yaz. Kaynağa, süreye ve
herkese açık veya ittifaka özel kapsama göre aramak için /trade search
kullan. Arama en yakın teklifleri önce gösterir ve en fazla 200 sonuç verir.
/trade mine kendi açık tekliflerini gösterir. Listede görünen numarayı
/trade accept <id> veya /trade cancel <id> komutunda kullan.
Teklif vermek için etkin bir gezegene geç ve
/trade offer metal 1000 crystal 1000 24 yaz. Bu teklif 1.000 metal verip
1.000 kristal ister. Alıcı en fazla 24 saat uzakta olabilir. Teklif açarken
metal ve bir Büyük Kargo gemin olmalı. Teklif açıkken oyun metali ve gemiyi
ayırır. Kabulden sonra gemi metali alıcıya getirir, kristalle geri döner.
Gemi ancak dönüşten sonra yeniden kullanılabilir. Her Büyük Kargo
25.000 kaynak taşır. Oyun, iki miktardan büyük olanı taşımaya yetecek kadar
gemi ayırır. Kaynaklar farklı ve miktarlar pozitif olmalı. Büyük miktar,
küçük miktarın üç katını aşamaz. Miktar başına sınır 2 milyar; süre sınırı
1-720 saattir.
Teklifi yalnızca mevcut ittifak üyelerine açmak için sona alliance ekle.
Açık ittifak teklifini iptal etmeden ittifaktan ayrılamazsın ve lider seni
çıkaramaz. Böyle bir teklif açıkken ittifak dağıtılamaz.
Almak için aynı evrende etkin bir gezegene geç. Önce
/trade search metal crystal any public, sonra /trade accept <id> yaz.
Gezegeninde istenen kristal bulunmalı ve satıcının süre sınırı içinde
olmalısın. Kabul sırasında kristal hemen ayrılır. Satıcının uçuş yakıtı için
döteryumu ve boş bir filo yuvası olmalı. Uçuş başlayamazsa kristalin sende
kalır. Satıcının kargo gemisi metali sana getirir, kristalini yükler ve
satıcıya döner. Gemisi sonra yeniden kullanılabilir. Kabul edilmiş takas
geri çağrılamaz veya iptal edilemez. Açık teklifin için /trade cancel <id>
yazarsan ayrılmış kaynak ve gemiler geri gelir.
Etkin takas bitene veya iptal edilene kadar iki hesabın silinmesi ve ilgili gezegenlerin terk edilmesi bekler. Tam akış için takas kurallarını oku.
Kara madde¶
Kara madde burada bekleyerek değil, orada olarak kazanılan tek şeydir. Açık bir oturum onu dakika dakika kazandırır, saatte yaklaşık 1,2; her on dakikada bir küsuratlı olarak işlenir, istemcin (ya da bir MCP komutanı) oturumu açık tuttuğu sürece. Kapat, birikmez. Yapılacak, gönderilecek ya da toplanacak bir şey yok: bakiye her zaman günceldir ve kesintisiz bir oturum en fazla on iki saat ödenir.
| Komut | Açıklama |
|---|---|
/mine (/mining, /dark) |
Kara madde bakiyen, şu an bir oturumun kazandırıp kazandırmadığı ve neye yettiği. |
/rush [kuyruk no] |
Bu gezegenin kuyruğundaki ilk işi şimdi bitir; kalan dakika başına bir kara madde, en az beş. Yalnızca bir hattın (inşaat, tersane veya araştırma) ilk satırı hızlandırılabilir. |
/boost |
Bu gezegenin madenlerinden bir gün boyunca çeyrek fazla üretim. 100 kara madde, gezegen başına bir seferde bir. |
/rename <ad> |
Bu gezegene yeni ad ver. Ücretsiz; her dünya günde bir kez yeniden adlandırılabilir. |
Bakiye kaynak çubuğunda, metal, kristal ve döteryumun yanında durur.
Sosyal¶
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/msg <kullanıcı> <metin> (/message) |
Oyuncuya mesaj gönder. |
/messages, /inbox |
Kiminle konuştuğun, her biri bir satır; sunucu için de en yeni bildirimi ve okunmamış sayısıyla tek satır. |
/messages #server |
Sunucunun gönderdiği her şey, eskiden yeniye, gün değiştiğinde ayraçla: ödenen görevler, dönen filolar, saldırılar, oluşan aylar, füze saldırıları. Açmak okundu işaretler. |
/messages <kullanıcı> |
O konuşmanın tamamı, en eskiden başlayarak. |
/alliance |
İttifakları listele, kur, katıl, ayrıl. |
/ally |
Mevcut ittifakının özel kanalını aç. Mesajlar canlı gelir; kanalı açmak okunmamış sayısını temizler. |
/ally <metin> |
Mevcut ittifakının bütün üyelerine mesaj gönder. |
/leaderboard (/rank, /lb) |
Genel sıralama. |
Yardım ve genel¶
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/quest, /quests |
Görev merdivenin, ilk madenden Ölüm Yıldızı'na seksen beş basamak: sıradaki ne, her basamak ne ödüyor, ne ödemiş. Hiçbir şey alınmaz: biten basamak pano bir sonraki okunuşunda ödenir ve gelen kutuna bir not düşer. Depoların doluyken biten basamak yer beklediğini söyler. |
/codex [anahtar] (/info) |
Her yapı, teknoloji, gemi ve savunmanın ne olduğu; ardından maliyeti, koşulu ve sayıları. |
/help (/h) |
Komut listesi. |
/version (/ver) |
İstemci sürümün, sunucununki, ve uyuşup uyuşmadıkları. |
/changelog [sürüm] (/changes, /whatsnew) |
Her sürümde neyin değiştiği, en yenisi en üstte; çalıştırdığın sürüm işaretli gelir. /changelog all bütün sürümleri birer satırda listeler, /changelog v0.6.0 tek bir sürümü gösterir. Aynı liste terminal.army/changelog adresinde. |
/settings (/config, /prefs) |
Hangi hesapla girdin, dilin ve renk teman. |
/settings lang <kod> (/lang, /language) |
Dili değiştir: en, de, es, tr, ru. |
/settings theme <ad> (/theme) |
Renk temasını değiştir: ion, ember, mono, paper. |
/clear |
Konsol bölmesini temizle. |
/logout |
Çık, kayıtlı oturum anahtarını sil ve kapat. |
/q (/quit, /exit) |
Çık. |
Her iki ayar da sunucu başına hatırlanır, yani seçim yeniden başlatmadan ve çıkıştan sağ çıkar.
tarmy başlarken sürümünü sunucunun sürümüyle karşılaştırır ve gerideysen
kendisi günceller. tarmy --no-update ya da TARMY_NO_UPDATE=1 bu kontrolü
atlar; bak Güncelleme.
Koordinatlar ve argümanlar¶
Koordinatlar galaksi:sistem:pozisyon diye yazılır, örn. 2:88:4. Filo
bileşimi anahtar=sayı, kargo ise m=, c=, d= kullanır:
/attack 2:88:4 light_fighter=20 cruiser=5
/colonize 2:88:8
/transport 3:41:8 large_cargo=10 m=100000 c=50000
/galaxy gezegen değil sistem alır, yani üç değil iki sayı ister ve araya iki
nokta girer:
Öğe anahtarları /codex içinde gördüğün küçük harfli adlardır: metal_mine,
solar_plant, small_cargo, energy gibi. /codex <anahtar> bunların
herhangi birini anlatır.
Oynamaya hazır mısın?¶
Yukarıdaki komutlar ancak bir imparatorluğun olduğunda bir anlam ifade eder. terminal.army onu edindiğin yer.
Ön koşullar, maliyetler ve hata sonrası işlem¶
<değer> zorunlu, [değer] isteğe bağlı argümandır. Yer tutucuyu parantezleri olmadan değiştirin. Anahtarlar ve komutlar İngilizce kalır. Kimlikleri ilgili listeden alın. Liste sırası, kuyruk kimliği, filo kimliği ve gezegen kodu aynı şey değildir.
Üretilen envanter /help içindeki bütün kısaltmaları içerir. Çalıştırılabilir komutlar tarmy update gibi kabuk komutlarını açıklar. Kabuk seçenekleri oyun satırında çalışmaz.
| Komutlar | Ön koşul ve maliyet | Sonuç ve kurtarma |
|---|---|---|
/planet, /planets, /switch, /refresh |
Giriş yapılmış imparatorluk | Dünyayı oku veya seç. Bağlantı sonrası yeniden oku |
Siparişsiz /resources, /facilities, /ships, /defense, /research, /tree, /codex |
Okuma erişimi | Katalog, maliyet ve kilitler. Ekonomi |
/upgrade, /ships build, /defense build, /research KEY |
Biten ön koşul, yerel kaynak, kuyruk alanı | Hemen öde, sonra tamamla. /queue, uygunsa /cancel ID |
/demolish (/teardown) |
Tamamlanmış uygun seviye, yerel kaynaklar, boş inşaat yuvası | Yıkım kuralları. Bitmeden iptal tam iade verir |
/queue, /cancel, /rush |
Kendi kuyruk kimliğin. Rush için karanlık madde | Zamanlama ve iade |
/attack, /transport, /deploy, /espionage, /colonize, /recycle, /hold, /acs |
Gemi, yuva, yakıt, uygun hedef | Gönderim ve dönüş. Kayıp yanıttan sonra durumu kontrol et |
/galaxy, /phalanx, /moon, /jump, /missile |
Dünya ve menzil. Bazı okumalar döteryum harcar | Harita, ay ve füze |
/trade değişiklikleri |
Stok, Büyük Nakliye, görünürlük ve mesafe | Emanet ve teslimat |
/reports, /report, /fleet, /leaderboard |
Kendi raporun/filon veya genel sıralama | Rapor geçmişi anlatır. Puan gecikebilir |
/msg, /messages, /alliance, /ally |
Üyelik, alıcı, rol ve ortak mesaj bütçesi | İttifak ve mesajlar |
/quest, /mine, /boost, /rename |
Depo, uygun oturum, para veya bekleme | Ödül ve sınırlar |
/abandon |
Yeni ön izleme, kesin kod, onay ve kontroller | Kalıcı kayıp ve harabeler. Geri alınmaz |
/settings, /version, /changelog, /help, /clear, /q, /logout |
Gerektiğinde oturum | Ayarlar ve oturum. Clear yalnızca ekranı temizler |
/planet 2 dünya da seçer. /switch görünen sıra, kalıcı kod veya adı kabul eder. /galaxy g:s iki koordinat kullanır. /report ID, /cancel ID, /recall ID ilgili listelerin kimliğini kullanır.
İttifak örnekleri¶
/alliance create ORBIT Orbit Explorers
/alliance
/alliance join 7
/ally Hello everyone
/alliance leave 7
Gerçek ittifak kimliğinizi kullanın. İlk satır adı Orbit, açıklaması Explorers olan ittifak kurar. Lider merkezden davet veya kabul yapar. Üyenin join komutu daveti kabul eder veya başvuru yollar. Son lider ayrılırsa ittifak dağılır.
Görev ödülü tamamen engelliyse yer bekler. Kısmen sığarsa sığan bölüm ödenir, kalanı silinir. Kesin görev kurallarını okuyun.